W tym tutorialu pokaże jak szybko i łatwo dograć stroje dla wybranej drużyny do gry FIFA 10.
Pierwszym krokiem jest pobranie programu Creation Master 10. Jest on dostępny tutaj:
http://www.fifa-master.com/ .
Następnie musimy pobrać stroje które chcielibyśmy wgrać. W tym celu wystarczy zapisać plik graficzny ze strojem na dysk.
Pamiętaj, że musi on być w formacie .bmp lub .png oraz jego rozmiary to 512x1024
Gdy zainstalujemy wyżej wymieniony program uruchamiamy go i z górnego menu wybieramy kolejno:
File -> Open - FIFA 10.
Gdy program zakończy proces klikamy na herb Barcelony.
Następnie na zaznaczonej na czerwono liście szukamy klubu dla którego chcemy dograć stroje.
Gdy odnajdziemy drużynę która nas interesuje przechodzimy do zakładki
"Kits".
To właśnie w tym oknie dogrywa się stroje. Oto krótkie omówienie dostępnych opcji:
1 - Zaznaczenie odpowiedniego kółka powoduje, że dogrywamy wybraną wersje stroju (domową, wyjazdową, bramkarską lub alternatywną).
UWAGA! Jeżeli zaznaczysz wersję alternatywną lub bramkarską, a ona nie była wcześniej zaznaczona Twoje zapisane stany gry mogą ulec zniszczeniu, dodatkowo w sklepiku wszystkie przedmioty będą dostępne za 0 pkt!
2 - W tym miejscu wybiera się kolor koszulki, aby komputer mógł w menu automatycznie dobrać barwy drużyny przeciwnika. (Nie jest konieczna zmiana, bo przecież w menu możemy sami dokonać wyboru trykotów).
3 - Te pole odpowiada za kolor i rodzaj napisów na koszulce oraz spodniach.
Pamiętaj, że zmiana ustawień fontów może spowodować uszkodzenie pliku kariery i turnieju!
4 - W tym miejscu możemy wybrać rodzaj kołnierza.
Pamiętaj, że zmiana kołnierza może spowodować uszkodzenie pliku kariery i turnieju!
5 - W tym miejscu możemy dograć minikitsy, czyli inaczej mówiąc mini-koszulkę którą widzimy w menu gry.
Poprawny rozmiar minikitsa to 128x128px!
6 - W tym oknie możemy zobaczyć jak strój będzie wyglądał w grze (Zaznaczając opcję Show).
7 - Najważniejsze pole co do dogrywania kitsów. Wciskając karteczkę z czerwoną strzałką wskazujemy plik z nowym strojem
(format .bmp lub .png). Karteczka z zieloną strzałką eksportuje strój z gry na dysk. Karteczka z napisem EA odpowiada za stroje w formacie .fsh (strzałki pełnią tą samą funkcję co wyżej - czerwona - import, zielona - eksport). Ten format jest bardzo rzadko używany przez kitsmakerów. Lupką powiększamy strój, natomiast przycisk X kasuje strój z gry.
Gdy wczytaliśmy strój wystarczy zapisać zmiany klikając -
File -> Save.
W razie jakichkolwiek pytań zapraszam na forum lub moje GG: 10450489.
marcinl339